Yksi liiketoimintatyyppi, joka voi olla kannattavaa, jos se on järjestetty asianmukaisesti, on verkkopelien kehittäminen. On monia onnistuneita projekteja - Legend: Legacy of the Dragons, Tanki Online ja monet muut. Kummankin menestyksen syy on yhdistelmä ilmaista segmenttiä, ainutlaatuista pelattavuutta ja yksinkertaisia ratkaisuja, joiden avulla voit pelata verkossa lataamatta asiakasta. Pelin luomiseen ei tarvita koulutusta ohjelmoinnin alalla, riittää vain idea.
Ohjeet
Vaihe 1
Joten ensinnäkin sinun pitäisi miettiä ideasi sisältä ja ulkoa. Arvioi nyt esiteltävien pelien markkinat. Älä tutki sitä olemassa olevien projektien kloonaamiseksi, tee luettelo jokaisen pelin eduista ja haitoista, mukaan lukien lyhyt kuvaus painopisteistä - fantasia, taloudellinen, post-apokalyptinen tai sotilaallinen. Mitä enemmän pelejä voit katsella, sitä paremmin ymmärrät mitä markkinoilta puuttuu juuri nyt.
Vaihe 2
Kun sinulla on idea valmis, kirjoita karkea skenaario voimatasapainosta. Menestyneimmät projektit käyttävät sellaista pelimekanismia kuin RPG - tässä tapauksessa jokainen pelaaja kehittää hahmoa itsenäisesti pelimaailmassa, suorittamalla tehtäviä ja keräämällä palkintoja kokemuksen ja pelivaluutan muodossa.
Vaihe 3
Käyttäjien pelattavien sivujen lukumäärä ei saisi ylittää neljää, muuten se voi helposti sekoittua. Hahmon kehityspolku riippuu puolen valinnasta. Jos pelimaailma on "jokainen ihminen itselleen", pelaajien tulisi pystyä yhdistymään klaaneihin ja liittoutumiin. Muista käyttää pelaajien luokitusjärjestelmää - se lisää heidän kilpailuhenkään.
Vaihe 4
Palkkaa kehitystiimi ja kutsu kolmannen osapuolen avustajat testaamaan tuotetta. Jos et ole kovin hyvä kerrontaosassa, voit antaa oikeuden kirjoittaa pelin käsikirjoitus toiselle henkilölle tietenkin palkkiona.
Vaihe 5
Muista, että pelin on oltava kannattava - kirjoita erityisiä pelin sisäisiä esineitä, joita voi ostaa oikealla rahalla, ja käytä oikean rahan vaihtoa pelirahaksi. Seuraa pelin kehitystä, tee muutoksia tarvittaessa ja tuo jatkuvasti jotain uutta, jotta pelaajilla ei ole aikaa tottua.