Yksi online-tietokonepelien mielenkiintoisimmista osista on sosiaalisen vuorovaikutuksen mahdollisuus. Lisäksi joissakin peleissä on mahdotonta saavuttaa merkittäviä korkeuksia yksin, joten pelaajien on yhdistyttävä killoihin, ja killan suosio riippuu suurelta osin sen nimestä.
Perusperiaatteet ja kiellot
Killan tai klaanin nimen valinnassa on kaksi pohjimmiltaan erilaista lähestymistapaa. Ensimmäisessä tapauksessa nimi liittyy jotenkin itse peliin ja toisessa todelliseen maailmaan. Esimerkiksi tonttuja ja lohikäärmeitä koskevassa pelissä voit tavata sekä Dragon Hunters -killan pelaajia että Krasnojarskin klaanin edustajia. Luonnollisesti pelattavuuden ja virtuaalitodellisuuteen upottamisen näkökulmasta ensimmäinen vaihtoehto on paljon parempi kuin toinen, mutta "realistisella" lähestymistavalla on oikeus elämään.
Joka tapauksessa, kun valitset nimen, sinun tulee ohjata paitsi omia esteettisiä ideoita ja huumorintajua, myös tietyn pelin sääntöjä. Tosiasia on, että useimmissa peleissä kiltojen ja klaanien nimiin ja nimiin liittyy useita rajoituksia. Esimerkiksi World of Tanks -pelissä natsisymboleihin liittyvien klaanien nimet ovat kiellettyjä, joten virallisella foorumilla ilmestyy säännöllisesti viestejä toisen natsi-Saksan faneiden klaanin pakollisesta purkamisesta. Lisäksi lähes kaikkialla on kiellettyä käyttää tabusanastoa, provosoivia lauseita, loukkaavia ja epäselviä ilmauksia kiltojen nimissä.
Pafos vai huumori?
Kun olet päättänyt kielloista, voit alkaa keksiä ainutlaatuisen nimen killallesi. Muista, että nimen tulee olla eufoninen, tarpeeksi helppo lausua ja ainakin jossain määrin heijastaa yhdistyksesi olemusta. Älä leviä liian vaativien nimien kanssa, riippumatta siitä kuinka viettelevältä ne kuulostavat. Esimerkiksi, jos nimität kolmesta viiteen ihmisestä koostuvan killan "maailman mestareiksi", se tietysti osoittaa optimistisuutesi, mutta samalla se on epäsuora todiste kypsymättömyydestäsi ja objektiivisen todellisuuden välinpitämättömyydestä. Lisäksi tällainen röyhkeys voi provosoida muita pelaajia aggressioon. On parempi valita jotain neutraalimpaa. Niin sanotuissa "kaksisuuntaisissa" roolipeleissä, joissa kaikki pelaajat kuuluvat toiseen vastakkaiseen ryhmään, on täysin hyväksyttävää heijastaa suhtautumista vastustajiin tai "isänmaallisia" näkemyksiä killan nimissä.
Voit myös valita kiltalle hauskan nimen, ja tätä varten ei ole ollenkaan välttämätöntä mennä pelimaailman ulkopuolelle. Loppujen lopuksi hyvin kehittyneillä tietokonepeleillä on oma tarinansa, juoni, mytologia ja vakaat stereotypiat. Esimerkiksi suositussa RPG World of Warcraftissa on "Kääpiöt söivät isoisäni" -kilta. Yhtäältä tämä nimi on ilmeisesti koominen, mutta toisaalta se ei "lyö" pelaajia todellisuuteen. Muuten, monissa peleissä on klaaneja ja kiltoja, jotka löytyvät virallisilta sivustoilta. Tällaiset luettelot voivat hyvinkin olla inspiraation lähde, kun valitset nimen omalle killallesi, mutta on parempi välttää banaalista kopiointia.