Minecraftissa tarvitaan jatkuvasti erilaisia materiaaleja tarvittavien esineiden luomiseen - talo ja sen kalusteet, työkalut, panssari, aseet jne. Ja yksi yleisimmistä käsityökaluista on melkein useammin kuin muut - rauta. Samaan aikaan malmia, josta se louhitaan, on rajoitettu paloina - vain 75 lohkoon. Voit tietysti etsiä hylättyjä kaivoksia tai aarteita, joissa on myös tämän metallin harkkoja, mutta on helpompi tapa saada se.
Maatila raudan golemien tappamiseksi
Monet kokeneet "minecrafters" luultavasti tietävät, että pelissä on sellainen hahmo kuin rauta-golemi. Tämä väkijoukko, jolla on erinomainen terveys (jopa viisikymmentä sydäntä) ja erittäin pitkä (lähes kolme korttelia), on suunniteltu suojaamaan NPC-kylän asukkaita erilaisilta vaaroilta. Pelaajaan nähden tämä olento on neutraali (ainakin kunnes pelaaja vahingoittaa "talonpoikia").
Tapettuaan putoaa jopa seitsemän rautaa. Siksi monet kokeneet pelaajat ovat löytäneet raudan golemien läsnäolon hyödyn pelissä ja vastaanottaneet niistä jatkuvasti rautaa. Joillekin tällaisen resurssin louhinta saavuttaa useita tuhansia yksiköitä tunnissa. Tämän saavuttamiseksi he yleensä rakentavat erityisen bioreaktorin - ns. Rautatilan.
Tällaisen monitasoisen rakenteen erityinen muotoilu, johon on asennettu gallerioita ovista, joilla ei ole mitään toimintoja, sekä pari kyläläistä läsnäolossa rajallisessa tilassa, herättää voimakkaan lisääntymisvaiston rauta-golemissa. Samaan aikaan "talonpoikien" läsnäolopaikan rajallinen tila estää edellä mainittuja väkijoukkoja tulemasta sinne. Siksi he kutevat ulkona, pelaajan erityisesti järjestämässä rakennuksessa, edellisen vieressä, missä ansa odottaa heitä vesivirrana, joka kuljettaa heidät suoraan laavaan, varmaan kuolemaan.
Tällainen rakenne on melko laaja yritys, joka vaatii huomattavan määrän erilaisia materiaaleja. Ensinnäkin nämä ovat monivärisiä villalohkoja, puiset ovet, lasi, vesi ja laava (ne kerätään lähteistä ämpäreinä), tahmea mäntä ja punakivi. Koska rautatilan rakentamiseen on kuitenkin monia vaihtoehtoja, erityinen resurssikoko riippuu valitusta menetelmästä sen rakentamiseksi.
Yksi vaihtoehdoista rautatilan laitteelle
Voit pysähtyä tällaiseen suunnitteluun. Aluksi noin kahdeksan korttelin korkeudessa maanpinnasta pystytetään värillinen villa (esimerkiksi keltainen) 20 x 20 lohkoon. Sen yläpuolelle on rakennettu kolme kuutiota korkeat seinät (ei enää mahdollista - muuten golemit alkavat kutua juuri siellä). Sisällä, kulmissa, neliöt on tehty kahdesta kahdesta lohkosta, mutta ei suoraan alustalla, mutta hieman sen yläpuolella, ikään kuin ilmassa.
Vettä kaadetaan tämän rakenteen seinien läheisyyteen (mutta siten, että se ei ole keskusta). Sitten punaiset neliöt rikkoutuvat, ja niiden sijasta on myös tarpeen kaataa nestettä - niin että se virtaa sinne kuin joistakin näkymättömistä kuutioista. Lisäksi rakenteen kulmat on nostettava pari korttelia ylöspäin - mieluiten punaisella villalla. Näistä sarakkeista tehdään samansuuruinen päällirakenne kaikkiin suuntiin, mutta siten, että jokainen kuusi neliötä on merkitty omalla värillään - esimerkiksi sinisellä ja punaisella. On kuitenkin tärkeää, että vain sinisten sarakkeiden ryhmät rajoittuvat kulmapylväisiin.
Viimeksi mainitut on hajotettava ja niiden tilalle on asennettava sopiva määrä puuovia (tämä on NPC-kylän jäljitelmä). Taskulamput asennetaan sisäpuolelta kehän ympärille, jotta hirviöt eivät kutuisi. Lisäksi ovien ja niiden välissä olevien punaisten lohkojen ympärille, sisäpintaa pitkin ja samalla tasolla, on rakennettava "rengas" keltaisesta villasta. Sen jälkeen lava on täysin valmis samasta materiaalista (se on hieman pienempi kuin alempi).
Kummankin oven yläpuolelle on asennettu kaksi villalohkoa ja rakennettu seinä ylemmän suorakulmion kehälle. Sen jälkeen samat toimet toistetaan vedellä ja taskulampuilla, jotka tehtiin suhteessa alempaan huoneeseen.
Tämän yhdelle lyhyelle sivulle, punaisen villan kuuden seinälohkon tasolle, on järjestetty kuusi-viisi samasta materiaalista valmistettu taso. Hän tekee myös seinät kahden korttelin korkeudelta ja sitten vettä kaadetaan kulmiin. Kaksi kyläläistä juoksee sinne (on parempi tehdä tämä järjestämällä heille lasinen pystysuora käytävä nesteen kaatamiseen - he nousevat pitkin tätä vesipatsaaa). Ylhäältä kaikki on peitetty lasilohkoilla.
Golemin kutupaikka ja ansa heidän tappamiseksi
Seuraavaksi sinun täytyy kiivetä seitsemän tusinaa korttelia päärakenteen yläpuolelle ja tehdä siellä sama rakenne, joka on alla (lukuun ottamatta kyläläisten sivustoa). Siinä on kuitenkin erotettava keskuksen neliöt, jotka eivät ole vettä - ne osoittautuvat kaksi kerrallaan leveiksi.
Näiden reikien läpi sinun on mentävä alas kolme korttelia ja tehtävä sinne lasitunneli (jonka katto on ylemmän villarakenteen lattia). Tätä varten ensin piirretään kaksinkertainen polku, neljäkymmentäneljä korttelia pitkä, ja sitä pitkin on kolmen kuution seinät. Tähän tunneliin kaadetaan vettä, ja säännöllisin väliajoin (noin 5–6 lohkoa) puulevyt asetetaan lasiseinien läheisyyteen vedeneristystä varten. Käytävän reunalla heidän tulisi katkaista vesivirta.
Edellä mainitussa tunnelissa - noin viidentoista lohkossaan kolmen korttelin korkeudella (jotta pelaaja ei vahingoittuisi, mutta golemi - kyllä), sen yli asetetaan laavavirta, joka kehystää sen tablettiriveillä (plus yksi laavan yläpuolella). Käytävän päähän on rakennettu alusta raudan annosteluun (villasta). Siihen tehdään syvennys pienin askelin - se on täysin täytetty vedellä. Tämän väliaikaisen kuopan reunaan tulisi asentaa kivipainolevy.
Vastakkaisella puolella, tämän rakenteen seinässä, tehdään aukko yhdeksi lohkoksi ja siihen asennetaan tahmea mäntä - niin että se tulee tähän reikään liikkuessaan. Ainoa on yhdistää mäntä painolevyyn punakivipölyä pitkin.