Dota2. Kuinka Löytää Sankarisi Ja Vetää Pelejä Hänelle

Dota2. Kuinka Löytää Sankarisi Ja Vetää Pelejä Hänelle
Dota2. Kuinka Löytää Sankarisi Ja Vetää Pelejä Hänelle

Video: Dota2. Kuinka Löytää Sankarisi Ja Vetää Pelejä Hänelle

Video: Dota2. Kuinka Löytää Sankarisi Ja Vetää Pelejä Hänelle
Video: TORONTOTOKYO показал лучший контрпик ИНВОКЕРУ | Patch 7.30e Dota2 2024, Huhtikuu
Anonim

Kuinka löytää yksi kaikkien DotA: n sankareiden joukosta, kun olet pelannut sitä, et voi koskaan kieltäytyä siitä? Tämän artikkelin on tarkoitus auttaa sinua tässä valinnassa.

Dota2. Kuinka löytää sankarisi ja vetää pelejä hänelle
Dota2. Kuinka löytää sankarisi ja vetää pelejä hänelle

Muutama sana tekijältä:

Tämä artikkeli on enemmän tutkimusartikkeli. Sinun ei pidä ottaa sitä oppaana ja odottaa selkeää toimintaohjetta täällä. Kehotan teitä lukemaan sen puhtaasti kiinnostuksen vuoksi. Se auttaa sinua katsomaan uudestaan Dotan sankareita. Nauti lukemisesta!

International 3. järjestettiin vasta äskettäin. Kiinnostuneet tietävät, toiset ovat kiinnostuneita tietämään nyt, että peräti 850 kiloa ihmisiä katseli turnauksen suurta finaalia. Mitä se tarkoittaa? Se on vain, että Dota2 on e-urheilulaji, joka ottaa yhä enemmän urheilulajin muodon. Toisin sanoen, pelikulttuurin lisäksi myös koko yhteisön kulttuurin kehittäminen (positiivisessa tai negatiivisessa suunnassa - ei niin tärkeää sille mitä puhumme) Yhä useammat ihmiset liittyvät ensimmäiseksi katsomassa pelejä, katsomassa peliä spektaakkelana. Ja tämä on erittäin suuri sysäys esporttien suosimiselle.

Edellä mainitun "vuoden grandioosimman tapahtuman" varjossa tapahtui toinen, ei niin kirkas, mutta niin merkittävä tapahtuma, että se voi vaikuttaa esportin koko jatkokehitykseen. Hyvät naiset ja herrat, Dota2: n julkaisu tuo tuntemattoman määrän miljoonia pelaajia tämän pelin faneihin. Ajatelkaapa, kuinka suuri on yhteisömme koko pelikulttuurinsa (kuka mitä sanoo, ja kulttuuri, vaikkakaan kaikkialla, nousee jokaisessa pubissa pelatussa pelissä), sen esports-kuvakkeet, kaiken viihteen ja rikkauden kanssa kauniita hetkiä DotA: sta.

Muista nyt, kun lapsena pelasit jalkapalloa pihalla. Jos jos joku joukkueesta pelasi huonosti - hän oli varmasti levinnyt mätänemään, mutta silti kaikki yrittivät ottaa pelin harteilleen. Ja tämä on todella ROYAL-liiketoimintaa. Jotkut, ehkä kaikki, muistavat kuinka halusit pelata todella hienosti. Jotta ei vain repäisi ja heittäisi koulun takana sijaitsevaa joutomaata, vaan myös pelaamaan ja voittamaan maailman suurimmilla stadionilla. Hyvin? Luulen, että monet pystyvät vetämään analogian tunteisiinsa Dotasta. Tässä on yksinkertainen esimerkki kulttuurimme laajuudesta. Älä ajattele, että tämä on huono. Maailma muuttuu, samoin me kaikki. Pelien ei tietenkään pitäisi olla jotain sellaista, kuin ne on kuvattu nörttien tarinoissa: ikään kuin peli olisi syyllinen. Monet ihmiset pelaavat jalkapalloa, ja he pelaavat pihalla 25-vuotiaana, en usko, että kukaan tuomitsee heitä. Urheilu ja pelit ovat yleensä melko yksinkertaisia yhdistää.

Joten yhteenvetona ystävät:

Seurauksena on, että jonkin ajan kuluttua meillä on monen miljoonan dollarin armeija pelaajia, jotka eivät ehkä vielä ymmärrä Dotaa, mutta jotka ovat innoittaneet sellaisia pelaajia kuin Dendi, s4, Mushi ja ChuaN.

Armeija pelaajia, jotka haluavat löytää itsensä tästä pelistä. Peli on niin syvä, että se voi kasvaa ja kehittyä niin kauan kuin meillä on tarpeeksi sulaketta kanssasi. Loppujen lopuksi me kaikki autamme yhteisömme kehittämisessä. Olemme kaikki DotA: n luojia.

Mistä tässä artikkelissa on kyse? Artikkeli paljastaa vastaukset kysymyksiin, jotka henkilö, joka on pelannut DotA: ta muutama viikko. Hän on kokeillut jo kymmenkunta tai kahta sankaria, hän tuntuu hyvältä (kuten hänelle näyttää) kartalla, hän ei katkea kirjoittaa epämiellyttäviä sanoja chattiin. Ja nyt hän tuntee halun, joka johtaa hänet lopulta kaikkien sankarien läpi, joista muuten muuten tulee yhä enemmän. Hän haluaa löytää jotain omaa. Jotain, mikä todella miellyttää häntä. Hän haluaa löytää sankarinsa. Etsinnän aikana hän oppii, mitä roolit pelissä ovat, alkaa ajattella taktisesti ja strategisesti pelissä, kehittää enemmän tai vähemmän omaa pelityyliään, ja saamme keskimääräisen valtion pelaajan.

Sinun ei kuitenkaan tarvitse mennä niin pitkälle. Ei, tietysti, kaikki sankarit tulisi kokeilla. Mutta on parempi yhdistää tämä peli suosikkihahmoihisi. Muista vain, kuinka vedit tätä tai toista sankaria. Tiedät hänelle pelin kaikki vivahteet, olet kiinnostunut pelaamaan hänen puolestaan, ymmärrät tämän sankarin sydämelläsi ja sinulle näyttää siltä, että muut eivät osaa pelata häntä. Tämä antaa sinulle luottamusta itseesi, koska silloin tiedät todella, mitä olet arvoinen. Tiskillä pelanneet muistavat, kuinka tärkeää on joskus mennä suosikkipisteisiin pubissa (eh, rakastin viemäröintiä rampeilla). Siksi on tärkeää kysyä kysymys mahdollisimman pian: MITÄ HEROSA TUTUSTUN PUBILLE?

Pelityyli. Ensimmäinen kohta, kuten sanotaan. Miksi ei jotain rooleista? Koska rooleja on vain muutama, mutta tyylit ovat loputtomia. Kyllä, rooli annetaan syystä, mutta DotA: ssa kaikki TAPPAVAT, päätehtävä on TAPPAA, kenen puolesta pelaat, ja vielä enemmän tukien puolesta, joille on erittäin tärkeää paitsi suojella kantaansa myös palvella hänelle maukkaita fragmentteja. Jokainen sankari voi tappaa kenenkään. Se on vain, että joku pelaa tätä sankaria ikään kuin hän syöisi kylmää puuroa, kun taas toinen onnesta säteilevänä kävelee kartalla ja tuhoaa kaiken elävän. Kyllä, se voi tapahtua kenelle tahansa pelaamallesi sankarille. Sitä, mitä tunnet pelatessasi "omalla" tyylilläsi, ei kuitenkaan voida ilmaista sanoin. Ajattele sitä. Tämä voi olla erittäin strategisesti liikkuva sankari, kuten kuorma-auto tai hinausauto. Tai ehkä taktinen liikkuvuus - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - näiden sankareiden kyvyt antavat heille mahdollisuuden tuntea olonsa taistelussa antaen heille mahdollisuuden murtautua erään tai päästä ulos siitä vaaran sattuessa. Tai ehkä haluat ryhtyä taisteluun, tuo niin tuhma juttu, että vastustajat käyttävät kättelemällä kaikki tärkeät taidot sinulle, ja sinä jo tavernassa istuen katsot seuraavaa kuvaa hymyillen kasvot: vihollisen joukkue-pyyhi ja uudelleenkuva kantelustasi. Palveluksessasi ovat aloittajasankarit - Magnus, Centaur, Axe. Heidän vahvuutensa ja kykynsä kasvu osoittautuu erinomaiseksi, jos ostat vain Blink Daggerin (no, opi käyttämään sitä). Tyylit ovat loputtomia, ja jokaisella hahmolla on useita mahdollisia. Katso sankarikortteja, joista näet seuraavat:

• kantaa

• Esto

• Kaistatuki

• Aloittaja

• Jungler

• Tuki

• Kestävä

• Nuker

• Työnnä

• Pako

Kaikki nämä luokat määrittelevät pelityylin. On vielä muutama, joita valitettavasti ei ole, mutta ne ovat kuitenkin myös tärkeitä:

• Ganker

• Roamer

Tietoja kustakin luokasta löytyy, kun siirrät kohdistimen vastaavan ympyrän päälle sankaria valittaessa. Siksi en hemmottele paikkatietoa.

Sankarin rooli pelissä. Tyyli määrittää roolin - se on totta. Kaikkien Wispin kykyjen tarkoituksena on auttaa tappamaan hänen tiiminsä vihollisia. Tämä sääntö ei kuitenkaan toimi päinvastaisessa suunnassa: Naga Sirenin valinnat TI3: sta tukisankarina ovat suora todiste tästä. Ehdottomasti kuka tahansa sankari voi pelata mitä tahansa roolia. Se on vain, että joku sankari on parempi toiselle ja kauhea toiselle. Peli ei kuitenkaan kiellä Disruptoria ostamasta kritejä tai MKB: tä. Tehokkuus on toinen asia, mutta kaikki on mahdollista, eikö? En suinkaan suosittele mitään kannattavia tukia. Kannatan täysin sitä tosiasiaa, että sinun täytyy paljastaa sankareiden potentiaali, älä tuhota sitä. Haluan vain näyttää, että Dota2: ssa kaikki ei ole niin yksinkertaista kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää. Tämä on tämän pelin rikkaus ja kauneus. Yleensä rooleja on vain 4, kuten uskon: Carry, Support ja Solo-Lane. Jälkimmäinen rooli on jaettu kahteen muuhun: Mid-Lane ja Off-Lane. Selitän vähän täällä.

• kantaa. Aiot varmasti saada tämän pelin ulos. Maatila. Maatila, kunnes tunnet olevasi valmis hyökkäämään 2-3 sankariin ja kietomaan viikset muniensa ympärille. Älä kuole. Älä kuitenkaan jätä joukkuetoverisi kohtaloon, kun sinulla on pitkä ja vaikea viljelyprosessi.

• Tuki. Sinun tehtäväsi tässä ottelussa on auttaa joukkueesi nousemaan jaloilleen ensimmäisten 15-20 minuutin aikana ja jatkossa - tukemaan sitä, jotta se ei romahdu. Sinä - aseta tahti ottelun ensimmäisillä minuuteilla. Sinä - määritä pelin koko jatkokurssi. Hinder vihollisen kantaa, puolustaa omaa, laittaa osastoja, tehdä savua, yrittää asettaa pelikehityksen vektorin tulokseen, jossa olet voittaja.

• Keskikaistainen sankari. Sinun tehtäväsi on puolustaa keskilinjaa, ottaa 6 lvl ja tulla joukkueesi selkäranka 10-20 minuuttiin. Nuker-, Ganker- ja Initiator-tyylisankarit ovat hienoja tähän rooliin. Puolivälissä peli on sinun aikaasi. Aika tappaa.

• Kaistan ulkopuolinen sankari. No, jälkimmäinen rooli, yksi aliarvioiduimmista ja harvoin käytetty pubissa. Sinut lähetettiin yksin 2-3 vihollisen sankaria vastaan. Ymmärrätkö miksi? DotA: ssa kokemuksen ja rahan määrä on tiukasti rajoitettu. Jos joku sai sen, se tarkoittaa, että joku ei saanut sitä. Siksi sinun tehtäväsi ei ole kuolla, ottaa korkein mahdollinen taso ja, jos mahdollista, aiheuttaa kaikenlaista haittaa vihollisillesi. Kaikki tehtävät luokitellaan tärkeysjärjestykseen. Escape-tyylin sankarit ovat sopivia, koska heillä on mahdollisuus lähteä vaaran sattuessa.

Roolit valitaan peliympäristön mukaan. Jos valitsit viidennen kuljetuksen vedossa (koska tämä artikkeli on kulttuurinen, luultavasti pidättäydyn kritisoimasta sinua, varsinkin kun satunnaisuus tekee joskus ihmeitä), sinun ei pitäisi ottaa maatilaa muilta. Ajattele paremmin, kuinka voit toimia tuen roolissa vedossa. Mitä voit tehdä voittaaksesi tämän pelin.

Sankarin ulkonäkö. Monet ihmiset eivät anna siitä mitään. Minut mukaanlukien. Mutta monta kertaa olen tavannut ihmisiä, jotka pelaavat sankarina vain siksi, että he pitävät iskun animaatiosta, taidoista tai vain haluamansa sankarin mallista. Jos sillä on merkitystä sinulle, ole hyvä. Kun saat pelistä monipuolisen ilon, sinusta tuntuu mukavammalta, mikä tarkoittaa, että teet parempia päätöksiä ottelun aikana.

Johtopäätös

Tämä artikkeli ei kerro sinulle: soittosi on pelata kiekkoa tai chenia. Se auttaa sinua selvittämään sankareita vain, jos olet aloittelija, ja virkistää näkökulmaa sankarien valintaan, jos olet kokenut pelaaja. Muista - vain nauttimalla pelistä voit vetää. Siksi älä missaa pääasiaa: PELIT OVAT HAAVALLINEN, EI TYÖTÄ. Jos olet triharder (sinun ei pitäisi ajatella, että tämä on jotain pahaa, haluan myös antaa parhaani kun pelaan), niin olet triharder. Tämä on ainoa tapa nauttia pelistä. Katso ensin itsellesi, mitä haluat pelatessasi niin upeaa peliä kuin Dota2. Ja vasta sitten huomaat kehityspotentiaalin, taitosi alkaa kasvaa ja ehkä puhkeavat yhteisömme pro-näyttämöllä. Onnea ja miellyttävää peliä, rakkaat lukijat!

Suositeltava: