Peli "Super Mario" on koko aikakausi, sitä pelattiin viime vuosisadan lopussa. Viime aikoina tämä 8-bittinen, nykyaikaisen standardin mukainen peli on unohdettu. On kuitenkin edelleen ihmisiä, jotka haluavat tuntea, miten kaikki alkoi.
Ohjeet
Vaihe 1
Super Marion pelaamiseksi sinun on ostettava 8-bittinen digisovitin kodinkoneiden myymälästä tai ladattava sen emulaattori Internetistä tavalliseen tietokoneeseen tai kannettavaan tietokoneeseen. Kun emulaattori on käynnistetty, sinun on määritettävä toimintonäppäimet, joita hallitset. Voit käyttää näppäimistöä tai ostaa usb-ohjaussauvoja, jotka ovat rakenteeltaan hyvin samanlaisia kuin kaukaisilla 90-luvulla.
Vaihe 2
Pelin legenda on seuraava. Brooklynin kaupungissa asui kaksi veljeä: vanhempi Mario ja nuorempi Luigi. Kerran roistot sieppasivat prinsessan ja vangitsivat hänet linnaan, ja paha tulta hengittävä lohikäärme laitettiin vartioimaan häntä. Mario joutuu matkustamaan piirretyn maailman läpi voittamalla esteet prinsessan pelastamiseksi.
Vaihe 3
Jokaisessa pelimaailmassa on 4 tasoa, joista viimeinen on lohikäärmeen pesä. Jotta et menettäisi elämää, sinun täytyy liikkua koko ajan. Pelin klassisessa versiossa et voi palata takaisin, voit vain mennä eteenpäin.
Vaihe 4
Jokaisella tasolla on vihollisia. Nämä ovat kilpikonnia (tavallisia ja lentäviä), silmäsieniä ja siilejä, joissa on teräskuoria, sekä lentäviä kaloja ja muita. Jotkut heistä voidaan tappaa hyppäämällä ylhäältä, melkein kaikki - tulisella syljellä.
Vaihe 5
Pelattavan hahmon Mario tehtävänä on suorittaa koko taso. Vihollisten lisäksi hän kohtaa tiililohkoja. Voit hypätä niiden päälle ja voit murtaa ne. Kaikilla tasoilla on vilkkuvat kysymysmerkkiruudut. Niiden lyöminen päähän voi pudottaa kolikon tai sienen. Punaisilla pisteillä sieni antaa Mario kasvaa, vihreillä pisteillä sieni antaa ylimääräisen elämän. Voit myös tyrmätä kukan, joka antaa Marialle aseen - palo sylkee. Kun koputat vilkkuvan tähden, sinun on otettava se, jotta voit tulla haavoittumattomaksi tietyksi ajaksi (tällä hetkellä Mario vilkkuu näytöllä).
Vaihe 6
Klassisella Mario-pelillä on mielenkiintoisia salaisuuksia:
- maailmassa 1-2 (vankityrmä), et voi päästä ulos putkeen, mutta hypätä hissillä sen yläpuolella olevaan tiilimuuriin, kun olet mennyt hieman pidemmälle, näet 3 putkea, joiden kautta voit siirtyä välittömästi toiseen, 3. tai 4. taso;
- 100 kerätystä kolikosta Mario saa ylimääräisen elämän;
- Joissakin maailmoissa, rikkomalla tiili, voit nähdä vihreän kasvin nousevan taivaaseen, jos kiipeät sen päälle, sankari on pilvissä, missä hän voi kerätä paljon soittoääniä kolikoita;
- tason 4-2 lopussa on salainen teleportti putkien läpi, joissa voit siirtyä välittömästi tasolle 6, 7 tai 8;
- jos onnistut pudottamaan 5000 pistettä lipulla tason lopussa, niin tämän kunniaksi näet pienen ilotulituksen näytöllä;
- käytännössä kaikilla tasoilla on putkia, joihin voit kiivetä, ja sitten Mario löytää itsensä salaisesta huoneesta, jossa on kultakolikoita.