Alusta lähtien peli "Tic-Tac-Toe" on houkutellut ihmisiä yksinkertaisuudellaan: sitä oli mahdollista pelata sekä tavallisella paperiarkilla että koululaudalla tai katuasfaltilla. Nyt, tietotekniikan ja tietokoneistamisen aikakaudella, voit pelata Tic-Tac-Toea tietokoneella, erityisesti sosiaalisessa verkostossa Vkontakte. Mutta täällä, toisin kuin pelin lautaversio, on erittäin vaikea voittaa.
Ohjeet
Vaihe 1
Joissakin Tic-Tac-Toe-tietokonepelien online-versioissa sinun on ensin valittava kuka taistella - tietokoneen tai todellisen käyttäjän kanssa. Kun valitset tietokonekoneen, sinun ei pitäisi ajatella, että sitä on helppo voittaa, kuten testiversiossa. Ei lainkaan. Hänen koodinsa tarjoaa varmasti kaikki mahdolliset koodisi muunnelmat, löi perusyhdistelmät ja kuvaa tapoja päästä vaikeista tilanteista. Siksi toiveet siitä, että tietokone tekee taktisen virheen pelin aikana, eivät toteudu. Kun kilpailee todellisen käyttäjän kanssa, todennäköisyys tällaiseen virheeseen on pääsääntöisesti suurin, mikä viittaa siihen, että kaikenlaisten temppujen ja voittavien strategioiden käyttö tuottaa hedelmää.
Vaihe 2
"Tic-Tac-Toe" -pelin tärkein ja kenties oikeampi tapa voittaa vastustajaa vastaan on sijoittaa merkkejä pelikentän kolmeen kulmaan. Tämän strategian avulla voit saada kolme voittoyhdistelmää kerralla. On kuitenkin myös huomattava, että tämä menetelmä on tehokas vain, jos ensimmäinen siirtosi.
Vaihe 3
Voit voittaa noudattamalla seuraavia vaiheita. 1. Aseta merkki (risti) keskikennoon.2. Jos vastustaja laittaa symbolinsa (nolla) yhteen kuvassa 1 merkittyistä soluista, sinun on käännettävä pelikenttää niin, että tämä symboli on ylhäällä, ja sitten laittaa risti vasempaan alakulmaan
Vaihe 4
Jos vihollisen merkki ilmestyy siirron jälkeen jossakin solussa, lukuun ottamatta oikeassa yläkulmassa olevaa,, voittaaksesi sinun täytyy vain laittaa siihen risti. Jos vastustaja päinvastoin kuitenkin laittaa nollan oikeassa yläkulmassa olevaan soluun, voittaaksesi sinun on laitettava risti ylempään, mutta jo vasempaan kulmaan.
Vaihe 5
Jos vastustajasi asettaa ensimmäisen siirron jälkeen merkin mihin tahansa kulmasoluun, joko peli päättyy parhaimmillaan sinulle tasapeliin tai tappiosi. Tätä menetelmää, kuten edellistäkin, voidaan käyttää vain, jos menet ensin.
Vaihe 6
Jos vastustaja tekee ensimmäisen askeleen, sinun on toimittava seuraavasti: - jos vastustaja asettaa nollan keskimmäiseen soluun, sinun on laitettava risti vasempaan yläkulmaan; - jos sitten vastustaja siirtyy ylemmän rivin keskimmäinen solu, sinun on lisättävä symboli samaan soluun, mutta jo alimmalle riville, joten voitat tai saat arvonnan; - jos vastustaja meni ensimmäisen sarakkeen keskimmäiseen soluun, sitten siirryt kolmannen sarakkeen keskimmäiseen; Jos vastustajan symboli on vasemmassa alakulmassa, voittaaksesi tai piirtääksesi sinun on laitettava symboli oikeassa yläkulmassa olevaan soluun.