Crysis Warhead on tietokonepeli, joka toimii lisäosanä suosittuun Crysis-peliin ja jatkaa muukalaisten historiaa maan päällä.
Pelin tapahtumat alkavat siitä hetkestä, kun majuri Stricklandin ja Nomadin välinen ratkaiseva keskustelu käydään. Jos Crysisissä pelaat Nomadina, niin tarinan jatkeessa näet tapahtumat Michaelin lempinimellä "Psycho". Majuri lähettää Mikaelin saaren keskellä olevan alfa-ryhmän apuun tiedustelua varten. Korealaiset hyökkäävät irti, ja päähenkilön, yhdessä sotilaiden, täytyy kiirehtiä evakuointiin.
Lisäosan grafiikat poikkeavat hieman alkuperäisestä ja ovat edelleen sen tärkein etu. Yrityskehittäjä Crytek Hungary on hieman koristellut ja työskennellyt CryEngine 2.0 -moottorin parissa.
Visualisointi on myös hieman erilainen kuin alkuperäinen, mutta on joitain erittäin mielenkiintoisia lisäyksiä. Paikkasuunnittelu ja maisemien suunnittelu ovat lisääntyneet merkittävästi. Erikoistehosteet ovat yleensä täydellisiä. Tässä ovat vain pelitason väliset videot, jotka eivät näytä.
Crysis Warheadin fysiikkamalli on esimerkillinen. Kirjaimellisesti jokainen ympäristön elementti käyttäytyy genren kaikkien lakien mukaisesti. Tässä suhteessa pelillä ei todennäköisesti ole kilpailijoita ennen Red Faction Guerillan julkaisua.
Muissa pelielementeissä ei ole merkittäviä eroja. Pelaajalle tarjotaan myös erinomainen suunta. Laukaisijat piilotetaan huomaamattomasti ja taitavasti tapahtumien yleiseen dynamiikkaan eivätkä aiheuta ärsytystä. Musiikki ja ääniraita Crysis Warhead -pelille alkuperäisen parhaiden perinteiden mukaisesti.
Crysis Warhead on edelleen täynnä upeita aseita, massiivisia taisteluja, joihin liittyy raskasta kalustoa ja kymmeniä jalkaväkiä. Muuten, Crysis Warheadin kuolema näyttää poistuvan pelin yleisestä kontekstista. Sen äkillisyys on ehdottoman epäloogista ja saa sinut muistamaan kuinka kauan sitten viimeinen säilytys oli.
Crysis Warhead on siis hauska, hyvin tehty ampuja, jolla on kirjaimellisesti kaikki mitä tällainen projekti tarvitsee.