Aluksi tietokoneet luotiin automatisoimaan monimutkaisia laskelmia, mutta tekniikan kehittyessä kävi selväksi, että tämän lisäksi tietokoneita voidaan toistaa. On olemassa monia erilaisia pelejä. Tällaisen vaikuttavan valikoiman joukossa on melkein kaikkien pelaajien asentamia useita tuotteita.

Uusia tietokonepelejä julkaistaan melkein päivittäin. Jotkut heistä ovat tulosta monien pelistudion työntekijöiden pitkästä ja huolellisesta työstä, kun taas toiset luovat vain yksi henkilö, mutta tämä ei estä heitä saavuttamasta suosiotaan. Ammattitaitoisen tiimin kyvyt ovat kuitenkin mittaamattomasti korkeammat kuin yhden harrastajan, minkä vuoksi tunnetut studiot ovat kehittäneet suurimman osan todella suosituista peleistä.
Ensimmäinen tietokonepeli maailmassa oli nimeltään Computer Space. Se julkaistiin vuonna 1971, mutta ei tuottanut kaupallisia etuja sen tekijöille.
Myyjien johtajat
Näihin peleihin kuuluu erityisesti Starcraft 2 - jatkoa maailman suosituimmalle Blizzardin strategiapelille. Vuonna 1998 ilmestynyt Starcraft osoittautui vallankumoukselliseksi peliksi, joka muutti tietokonestrategian näkymää: sillä oli upea tarina, lähes täydellinen tasapaino kolmesta täysin erilaisesta rodusta, paljon alkuperäisiä taktiikoita ja mahdollisuuksia. Kaikki tämä tehtiin tuolloin upean grafiikan taustalla. Ei ole yllättävää, että Starcraftista on tullut huippumyyjä ja yksi tärkeimmistä urheilulajeista urheilukilpailuissa ympäri maailmaa.
Pelin fanit odottivat innokkaasti legendaarisen strategian toisen osan julkaisua, ja vuonna 2010 heidän toiveensa toteutuivat täysin. Moderni grafiikka, täysimittainen online-peli, uudet yksiköt ja strategiset päätökset on lisätty "yrityksen" tasapainoon ja juoniin. Pelkästään ensimmäisessä kuukaudessa julkaisun jälkeen myytiin kolme miljoonaa kopiota pelistä.
Yhdysvalloissa vuodesta 2011 lähtien tietokonepelejä pidetään virallisesti taidemuotona, ja niiden kirjoittajat voivat luottaa valtion myöntämiin avustuksiin.
Vähintään suosittu on Bethesdan RPG-peli, joka on kuuluisan The Elder Scrolls - Skyrimin viides osa. Valtava maailma, joka on täynnä vaaroja, monia vaihtoehtoja hahmon tasoittamiseksi, erilaisia tapoja ohittaa juoni ja sivuhaarat sekä tietysti upea grafiikka - tekevät Skyrimistä paitsi yhden roolipelin ritarista ja lohikäärmeistä, mutta myös vertaansa vailla oleva roolimalli. Huolimatta siitä, että peli julkaistiin vuonna 2011, sen suosio kasvaa edelleen, varsinkin kun julkaisija julkaisee säännöllisesti päivityksiä ja lisäyksiä, joiden avulla jopa kokeneet pelaajat, jotka tuntevat Skyrim-maailman kaikki kulmat, löytävät uusia seikkailuja. Pelin myytyjen kopioiden määrä on yli 20 miljoonaa.
Levyn debyytti
Edellä mainitut pelit tuottivat ammattilaiset, joilla oli vahva kehityskokemus, maine ja "hyped" -nimi takanaan. Sitä vastoin World of Tanksista tuli Valkovenäjän Wargaming-studion debyyttiprojekti. Tämä ei kuitenkaan estänyt World of Tanksia tulemasta nopeasti suosituimmaksi peliksi entisessä Neuvostoliitossa ja yhdeksi suosituimmista muualla maailmassa. Ensi silmäyksellä ei ole selvää, mikä "säiliöiden maailman" uskomaton vetovoima on. Peli houkutteli kuitenkin nopeasti innokkaita pelaajia, mutta myös monia ihmisiä, jotka eivät koskaan olleet kiinnostuneita tietokonepeleistä. Ehkä kyse on matalasta "pääsykynnyksestä" (aloittaaksesi pelaamisen, sinun ei tarvitse reagoida erityisen nopeasti tai oppia pelimekaniikan yksityiskohtia), tai ehkä - pohjimmiltaan uudessa säiliötaisteluissa molempien liittolaisten kanssa ja vastustajat ovat oikeita ihmisiä. Tavalla tai toisella, vuonna 2014 vain venäläisillä palvelimilla samanaikaisesti pelaavien pelaajien määrä ylitti miljoonan ihmisen, ja itse peli merkittiin Guinnessin ennätysten kirjaan yhden palvelimen pelaajien määrän ennätyksenä.