Yksi tekijöistä, jotka määrittävät, kirjautuuko pelaaja online-palvelimeen vai ei, on pelaajien määrä, jotka jo pelaavat siinä. Usein palvelimen omistajat simuloivat suurta joukkoa pelaajia käynnistämällä robotteja palvelimelle. Ei ole vaikea erottaa heitä todellisista pelaajista.
Ohjeet
Vaihe 1
Kiinnitä huomiota pelaajien lempinimiin. Tärkeimmät parametrit, joiden perusteella botit voidaan tunnistaa niiden joukosta, ovat alkuperäisiä, yksinkertaisuus, suunnittelun samankaltaisuus ja klaani. Alkuperäisyys on läsnä suuri määrä pelaajia, joilla on sama lempinimi, joka ei ole sana Player. Pelaajat, joilla on yksinkertaiset lempinimet, kuten Conrad, Ivan tai Bruce, ovat myös todennäköisesti robotteja. Samanlaiset lempinimet, esimerkiksi FuzzyLogic, HeadShot, ovat myös merkki botista. Viime kädessä on harvinaista löytää saman klaanin pelaajia pelaamassa vastustajia vastaan, jos näet kolme tai useampaa pelaajaa samalla klaanilla, mutta pelaa toisiaan vastaan, on suuri todennäköisyys, että he ovat botteja.
Vaihe 2
Katso tarkemmin palvelimella olevien pelaajien liikkumistapaa. Robotin liikkeet määräytyvät ohjelmoiduilla reittipisteillä riippumatta sille asetetusta vaikeustasosta. Yksinkertainen botti eroaa monimutkaisesta vain siinä, että sillä on mutkikkaampia reittejä, joten jos huomaat, että pelaaja istuu jatkuvasti tukikohdassa tai menee samoihin paikkoihin, voit luottaa siihen, että olet löytänyt botin.
Vaihe 3
Kuuntele lähetystä. On harvinaista löytää pelaajia, jotka todella käyttävät aktiivisesti tekstikeskusteluja tai radiokomentoja. Toisiaan vastaan pelaavat klaanit käyttävät TeamSpeakia tai Skypeä, varsinkin kun ei ole kovin kätevää kirjoittaa ja pelata samanaikaisesti. Jos huomaat pelaajan, joka käyttää jatkuvasti radiokomentoja ja kirjoittaa chat-keskusteluun, vaikka hänellä on vielä aikaa ampua, tiedä, että hänestä voi tulla botti.
Vaihe 4
Tavallisen ihmisen peli eroaa botin pelistä siinä, että henkilö on taipuvaisempi kiinnittämään huomiota sellaisiin parametreihin kuin vaiheet tai kyky ennustaa vihollisen ulkonäkö. Tilanteessa, jossa henkilö vartioi ahkerasti yhtä pistettä ja sitten tappaa vihollisen, joka ilmestyy kartan toisesta osasta yhdellä laukauksella, se on vähäistä. Botille tämä käyttäytyminen on melko normaalia.