Kuinka Tehdä Yhdistelmälukko Ovelle Minecraftissa

Sisällysluettelo:

Kuinka Tehdä Yhdistelmälukko Ovelle Minecraftissa
Kuinka Tehdä Yhdistelmälukko Ovelle Minecraftissa

Video: Kuinka Tehdä Yhdistelmälukko Ovelle Minecraftissa

Video: Kuinka Tehdä Yhdistelmälukko Ovelle Minecraftissa
Video: Kuinka tehdä oma texture pack minecraftille!!! 2024, Marraskuu
Anonim

Monet pelaajat, jotka rakastavat Minecraftin moninpeliversiota, kysyvät usein itseltään kysymyksen siitä, kuinka suojella paremmin kotiaan ja siinä olevia tavaroita surijoiden murhayritykseltä. Yksi vaihtoehdoista tämän ongelman ratkaisemiseksi olisi luoda yhdistelmälukko oveen.

Yhdistelmälukolla ovea on uskomattoman vaikea avata
Yhdistelmälukolla ovea on uskomattoman vaikea avata

Yksinkertaisen ummetuksen tekeminen

Tällaisen aikomuksen toteuttaminen on erittäin huolellinen tehtävä ja vaatii tietyn määrän punakiviin perustuvia resursseja. Se on varmasti punakivipölyä, jolla on johdot kaikissa mekaanisissa laitteissa, samoin kuin punaisia soihtuja. Niiden lisäksi voidaan käyttää myös toistimia (toistimia) - riippuen siitä, mikä lukkomalli valitaan.

Jos pelaaja haluaa edullisimman tavan suojata kotiaan, hänelle sopii oven lukko, jossa on koodi ilman numeroita. Tietty vipuyhdistelmä avaa sisäänkäynnin asunnolle (tai esimerkiksi huoneeseen, jossa on arvokkaimpia asioita). Kumpi on pelaajan itsensä tehtävä. On kuitenkin parasta, että vähintään viisi tai kuusi heistä on mukana - tämä vaikeuttaa ulkopuolisten löytää koodia.

Talon seinälle oven viereen sinun on asetettava haluamasi määrä vipuja, painettava niitä, jotka avaavat oven, ja asettamaan punaiset taskulamput takaosaan niitä vastapäätä. Kaikki kiinteät lohkot on sijoitettava niiden mekanismien eteen, joita ei käytetä yhdessä. Salaisuus ei kuitenkaan ole asettaa ne suoraan ei-aktiivisten vipujen tasolle, vaan yksi kuutio alapuolelle. Tämän lohkojärjestelmän yli tulisi piirtää redstone-pölyn polku.

Muutaman korttelin päässä tästä rakenteesta kannattaa asentaa lamppu ja laittaa sen viereen seinän takaosaan kohtisuoraan siihen lohkopariin, jonka päälle (lampun tasolla) kiinnitetään punainen soihtu. Valo toimii oikean yhdistelmän osoituksena.

Nyt on välttämätöntä sulkea mekanismin koko takaosa toisella erittäin vahvojen lohkojen seinällä (mieluiten obsidiaaninen tai jopa kallioperä), jotta toisella pelaajalla ei ole mahdollisuutta vakoilla syötettyä koodia. Sen jälkeen on välttämätöntä tuoda polku punakivestä ovelle mekanismista ja peittää se myös jollakin.

Hienostunut oven lukko

On kuitenkin tärkeää ymmärtää: mahdollisuudet murtautua asunnon sisäänkäyntiin riippuvat lukituslaitteen monimutkaisuudesta. Siksi on silti parempi olla säästämättä resursseja ja luoda monimutkaisempi muotoilu.

Aluksi yhdeksän painiketta on asennettava pelkälle seinälle yhden lohkon välein. Ne vastaavat samaa järjestystä kuin yhdistelmälukon numerot tosielämässä (ylärivi - 7-9, keskimmäinen - 4-6, alaosa - 1-3). Muuten, voit laittaa levyn samaan paikkaan, toimittamalla sille kirjoitus, joka selittää kaiken edellä mainitun.

Seinän takaosaan, jokaista nappia vastapäätä, sinun on asetettava punaiset taskulamput, joista jokaisesta sinun on sitten piirrettävä sähköpiirit punakivestä ja vietävä yhdelle linjalle. Jokaisessa näistä johdoista sinun on todennäköisesti käytettävä vähintään yhtä toistinta. Sen viive asetetaan tarkalleen sellaisten laitteiden lukumäärään, jotka olivat mukana kussakin tietyssä piirissä.

Seuraava vaihe on valita koodi, joka avaa oven. Se voi olla mikä tahansa kolminumeroinen. Sinun tulisi valita niiden toistimien viive sen mukaan, missä järjestyksessä niitä painetaan. Ensimmäiselle valitusta numerosta se tulisi asettaa kolmeksi, toiseksi - kahdeksi, kolmanneksi - yhdeksi. Tämä on välttämätöntä, jotta lukitusmekanismi toimisi.

Yhteisessä piirissä on välttämätöntä asentaa invertteri (EI porttia), jotta ovi vastaanottaa signaalin vain, jos oikea yhdistelmä syötetään. Seuraavaksi langan tulisi mennä mihin tahansa muistisoluun (jopa yksinkertaisin - kuten lohkoista, jotka ovat kirjain G, jossa on kaksi nappia ja punaiset taskulamput), ja se on jo jaettava siitä kahteen haaraan. Ensimmäinen menee ovelle, toinen lattiapainikkeeseen, joka sallii lukitusmekanismin avaamisen koodin syöttämisen jälkeen.

Nyt meidän on tuotava signaali niin, että se menee suoraan sisäänkäynnille, mutta ei samalla saavuta erityistä kiinteää lohkoa, jolla on puhdistajan rooli. Mutta jälkimmäinen on kytkettävä suoraan avauspainikkeeseen - jotta pelaajan tullessa huoneeseen hänen kirjoittama yhdistelmä ei pidä ovea auki, ja se voidaan lukita uudelleen.

Avausmekanismi on hyvin yksinkertainen. Lanka kulkee yksinkertaisesti punakivestä punaiseen soihtuun, jolla on lukon rooli. Jotta yllä oleva piiri toimisi, sinun on tietysti lisättävä toistimia siihen. Jos pelaaja tekee kaiken oikein, hän saa erittäin luotettavan koodatun lukituslaitteen.

Suositeltava: