Kuinka Viimeistellä Palapeli Skyrimissä

Sisällysluettelo:

Kuinka Viimeistellä Palapeli Skyrimissä
Kuinka Viimeistellä Palapeli Skyrimissä

Video: Kuinka Viimeistellä Palapeli Skyrimissä

Video: Kuinka Viimeistellä Palapeli Skyrimissä
Video: Skyrim KOLBJORN BARROW floor puzzle 2024, Saattaa
Anonim

RPG: ssä The Elder Scrolls V: Skyrim, joidenkin pohjoismaisten raunioiden salit on suljettu kiinteillä ovilla, jotka voidaan avata vain ratkaisemalla pulmapeli. Tätä varten on usein tarpeen kantaa erityinen avain metalli- tai kivikynnen muodossa ja seurata tarkasti vihjeitä sen pinnalla ja muissa raunioiden huoneissa.

Kuinka viimeistellä palapeli skyrimissä
Kuinka viimeistellä palapeli skyrimissä

Palapelit Skyrimissä

Skyrimissä on vähän pulmia: tämä on ensisijaisesti RPG, mutta jotta maailma olisi uskottava, siihen on lisätty useita yksinkertaisia tehtäviä, joissa sinun on osoitettava logiikkaa ja havainnointia, ja jälkimmäiset ovat hyödyllisiä enemmän.

Kaikki palapelit ovat samanlaisia toistensa kanssa ja ratkaisemalla ensimmäisen matkalla kohtaamasi ongelman, selviydyt muusta paljon nopeammin.

Lähes kaikki Skyrimin palapelit löytyvät pohjoismaisista vankiloista: muinaisten kaupunkien muinaiset rauniot. Pohjoismaiden tärkeimmissä ja muinaisissa linnoituksissa pääsalit, joihin kuolleiden kuninkaiden jäännökset lepäävät ja voimakkaita esineitä säilytetään, on lukittu tiukasti. Ne voidaan avata vain kynsimäisellä avaimella. Tätä varten ei riitä, että vain asetat avaimen lukkoon - ensin sinun täytyy käydä läpi pulmapeli: aseta totemikyltit ovelle tai sisäänkäynnin viereen tietyssä järjestyksessä.

Läpipeli palapelit

Tyypillisesti pelin ensimmäinen palapeli on Windy Peak Challenge. Melkein kaikki pelin aloittaneet pelaajat pakenevat Helgeniltä Rivergeniin ja saavat melkein heti tehtävän päästä matkalle kylän länteen, joen toisella puolella sijaitsevaan Windy Peakiin ja poimia kultainen kynsi sieltä.

Heidät lähetetään samaan paikkaan pääkertomustehtävässä - Whiterunin oikeusteknikko pyytää sinua noutamaan Dragonstone sieltä, joten sinun on ratkaistava pulma joka tapauksessa.

Kultainen kynsi löytyy Arvelin varas raunioista, takertunut pakkashämähäkkien verkkoon. Jos vapautat hänet, sinulla on kaksi vaihtoehtoa: joko tappaa hänet tai odota, kunnes kaverit tappavat hänet. Ota avain häneltä ja etsi sisäänkäynti pääsaliin. Matkalla kohtaat yhden helpon palapelin: sinun on avattava ritilä vivulla, mutta se toimii vain, jos käännät kivet ja symbolit oikealle puolelle. Vihje on seinällä: siinä on kaksi symbolia, ja osa seinästä, kolmannen kanssa, putosi lattialle ja on aivan oven edessä.

Palapeli pääsisäänkäynnillä ei ole paljon vaikeampi. Arvelin päiväkirjassa on vihje - sinun on tutkittava kynsi huolellisesti. Avaa inventaariopaneeli ja katso kynsiä - siihen on kaiverrettu kolme totemimerkkiä tietyssä järjestyksessä. Samassa järjestyksessä sinun on asetettava kyltit ovelle, niin se avautuu.

Useimmissa muissa vankityrmissä palapelit ovat samat: tarvitset vain vastaavan kynnen. Joissakin tapauksissa avainta ei tarvita, ja oven avaamiseksi sinun on sijoitettava kylttien vieressä seisovat kivet oikein. Etsi vihje täältä: totemien järjestys ilmoitetaan seinillä.

Suositeltava: