Kuinka Pelin Loppuun Saattaminen Muista Minut

Sisällysluettelo:

Kuinka Pelin Loppuun Saattaminen Muista Minut
Kuinka Pelin Loppuun Saattaminen Muista Minut

Video: Kuinka Pelin Loppuun Saattaminen Muista Minut

Video: Kuinka Pelin Loppuun Saattaminen Muista Minut
Video: Kuinka tehdä herkullinen kahvi paksulla vaahdolla kotona. Valmistautuminen 2 minuuttia !!! 2024, Saattaa
Anonim

Muista minut on kolmannen persoonan taistelupeli. Peli julkaistiin vuonna 2011, ja sen nimi oli alun perin ADRIFT. Pelin suorittamiseksi sinun on tiedettävä joistakin sen ominaisuuksista.

Kuinka pelin viimeistely Muista minut
Kuinka pelin viimeistely Muista minut

Ominaisuudet

Muista minut -peli on koko joukko erilaisia 3D-käytäviä, joissa on monia ovia, sisäänkäyntikoodi ja muita käytävän ampujan osia. Ja nämä käytävät ovat ajoittain erotettu toisistaan leikkauskohteiden ja taisteluareenojen avulla.

Mikä on tärkeää, peli on täysin komentosarja, eli kaikki elementit, joihin sinun täytyy hypätä, jotka sinun täytyy ampua ja jotka voit avata, on korostettu tässä. Ja tämä on hyvä, kätevä, ja se tulee paikkaan, jos haluat ohittaa Muista minut.

Talous ja kerääminen

Muista minut 2 ja 1 -taloustiede ja läpikäynti ovat yhteensopimattomia versioita, joten täällä ei ole taloustieteitä. Tämä tarkoittaa, että täällä ei tarvitse ostaa tai myydä mitään. Voit kerätä vain esineitä. Ja täällä ne on esitetty useina lajikkeina:

  1. Muistoja Pariisista. Remmba mi: ssä Pariisin muistoja edustavat ennätykset tämän kauniin kaupungin historiasta vuonna 2084. Se on myös tapahtumahistoria, perustiedot paikoista ja asukkaista;
  2. La laasti. Tämän Muista minut 2 -kohdan avulla voit lisätä ihmishenkien määrää. Yhden solun lisäämiseksi olemassa oleviin soluihin on tarpeen kerätä 5 tällaista laastaria. Plussana on, että ne löytyvät terroristien jättämien muistien näytöistä.
  3. Tarkennuksen tehostaja. Tämän elementin avulla voit lisätä taitojen latauksen määrää. Löydät tarkennuksen tehostimen virhenäytöstä. Kuten laastarilla, 5 vahvistinta lisää yhden solun;
  4. Scara kovakuoriainen. Hänet täytyy ampua roskapostittajalla, ja vastineeksi saat OPP: tä tai menettelymuistipisteitä. Nämä lasit paljastavat jo unohdetut temput.

Samaan aikaan kaikki esineet voivat olla sekä näkyvissä että piilossa käytävän haaroissa, jotka ovat käyttäjälle näkymättömiä.

Arvoituksia ja arvoituksia

Pelissä on sellaisia asioita kuin logiikkapulmat, koodit ja palapelit. Heidät hylkää tärkein mysteerimies - Sabre-palvelun päällikkö. Koodaukset sijaitsevat useissa paikoissa:

  • 2058-Ensimmäinen on toinen-2, veden jäätymislämpötila on 0, hämähäkillä on 9 jalkaa, viisi aistia;
  • Lapsi on rakastaa, rakastaa. Nainen - kääntyy pois lapsesta ja kuuntelee miestä. Mies ihailee naista ja suojelee lasta.

Nämä ovat peruspalapelit ja kuinka ratkaista ne Muista minut 2: lle.

Muistieditori

Ajoittain sinun on muokattava pelihahmojen muistia pelin loppuun saattamiseksi ja tarinan viemiseksi eteenpäin. Tämä on tarpeen juonteen tarkastelemiseksi ja työskentelemiseksi avainkohtien kanssa.

Päähenkilön äidin muistin muokkaamiseksi sinun on poistettava lasipidike, hankittava pussi, aktivoitava James ja katkaistava lasi.

Jos haluat muokata päähenkilön isän muistia, sinun on poistettava lasipidike, avattava turvavyö, katkaistava lasi. Sen jälkeen sinun on käynnistettävä robotti ja vedettävä tupakansytytin ulos.

Suositeltava: