Minecraftin pelaaminen palvelimella on hyvin erilaista kuin mikä tahansa muu pelijärjestö. Tällaisen virtuaalisen harrastuksen ainoa haittapuoli voi olla tarve toimia vain jonkun (tässä tapauksessa - järjestelmänvalvojien) asettamien sääntöjen mukaisesti, joista jotkut eivät pidä. Loput palvelinpelistä on kuitenkin vankkoja etuja, ja yksi merkittävimmistä niistä on pelaajien kyky yhdistyä erityisryhmiin - ryhmiin tai klaaneihin.
Mitä klaanit ovat Minecraftissa
Tällainen yhdistelmä pelaajille joskus vaikeissa olosuhteissa voi olla todellinen pelastus ja tuki. Yksi klaaniin liittyneen ilmeisistä eduista "yksinäiseen" nähden on erityisen aloituspaketin hankkiminen aluksi tarvittavilla tavaroilla: tarvikkeiden valmistamiseen tarvittavat materiaalit, ruoka jne.
Selviytymispelissä - ja suurin osa Minecraft-palvelimista on rakennettu siihen - tällaisella avulla pelin ensimmäisillä minuuteilla on usein ratkaiseva rooli kaivostyöläisten pelastamisessa jo ensimmäisenä iltana (kun hän, joka ei ole vielä onnistunut keräämään paljon varoja suojellakseen itseään hirviöiltä, joutuu käsittelemään heidän laumoitaan) ja myöhemmin pelinsisäisessä menestyksessään.
Lisäksi ei voida sulkea pois sitä tosiasiaa, että klaani on samanmielisten joukko. Joskus he eivät edes tunne toisiaan tosielämässä, virtuaalielämässä heidät pakotetaan yhdistymään pelin yhteisen onnistuneen edistymisen vuoksi. Tällainen keskinäinen avunanto on tärkeää sekä vihamielisten väkijoukkojen torjunnassa että surun kohtaamisessa (jossa useiden ihmisten yhteiset ponnistelut ovat yhä helpommin selviytyviä) ja varsinkin siellä, missä PvP on sallittu - pelaajat vahingoittavat toisiaan.
On mahdotonta sivuuttaa toista etua. Monissa "minecraft" -palvelimissa on tällainen käytäntö, kun klaanin johtajat jakavat tehtäviä sen jäsenille. Suorittamalla tällaiset tehtävät pelaajat ansaitsevat tietyn palkkion - virtuaalirahana, jolla voidaan ostaa jotain hyödyllistä pelissä tai valmiita esineitä inventaariossa (aseet, ammukset, ruoka jne.).
Klaanin luomisen periaatteet
Jotta tällainen toiminto olisi käytettävissä palvelimella, on välttämätöntä, että sen järjestelmänvalvojat asentavat asianmukaisen laajennuksen. Usein he valitsevat SimpleClansin tällaisiin tarkoituksiin, mikä on osoittautunut jo monilla leikkikentillä. Jos tämän tyyppistä laajennusta ei ole vielä asennettu, voit ottaa yhteyttä palvelimen hallintaan palautejärjestelmän avulla vastaavalla pyynnöllä.
Yleensä klaanin luomiseen tarvitset vain yhden lauseen chatissa - / klaanin luominen, jota seuraa värikoodilla varustettu tagi (luvun muodossa - se asettaa sävyn, johon ryhmän nimi tulee. maalattu) ja aiottu nimi. Jos haluat tulevaisuudessa muuttaa jotain tällaisessa kirjoituksessa, sitä voidaan muokata sellaisen komennon - / klaanin modtag ansiosta, jonka jälkeen on tarpeen ilmoittaa tehdyt muutokset.
Usein yhden päivän ryhmittymien muodostumisen välttämiseksi palvelimen järjestelmänvalvojat asettavat tiukat säännöt: jos kukaan ei liity vasta muodostettuun ryhmään 24 tunnin sisällä, se tuhoutuu automaattisesti. Lisäksi koko tämän ajan sitä pidetään vahvistamattomana, ja monet pelaajan hyödylliset vaihtoehdot eivät ole sen pelaajien käytettävissä.
Jotta vältetään se, että klaani todella poistetaan jo olemassaolon alussa, sen omistajien tulisi kutsua sinne vähintään yksi tai kaksi pelaajaa, jotka he varmasti haluaisivat nähdä siellä. Tämä tapahtuu / klaanin kutsukomennolla pelaajan lempinimellä. Kun ryhmä on jo hankkinut useita jäseniä, sen asema tulisi muuttaa vahvistettavaksi mahdollisimman pian. Tätä varten he pääsevät pääsääntöisesti palvelimen hallintaan.
Klaanin sisäinen toiminta
Klaanissa voit - ja sinun pitäisi - muuttaa jäsenten arvoa. Tämän avulla voit järjestää pelaajat heidän luottamuksensa mukaan ja samalla luoda "kokeilujakson" aloittelijoille. Jälkimmäisille annetaan yleensä epäluotettava sijoitus. Niiden lisäämiseksi heidän ryhmänsä johtajan on annettava / klaanin luottamuskomento ja sen osanottajan lempinimi, jolle tällaiset toiminnot suoritetaan. Sen jälkeen hänestä tulee "luotettava".
Pelaajaa voidaan kuitenkin nostaa entisestään tekemällä hänestä yksi ryhmän johtajista. Tämä edellyttää muiden klaanien johtajien suostumusta sekä / klaanin edistämiskomennon käyttöönottoa lempinimellä, joka on erotettu välilyönnillä. Pelaajan karkottamiseksi johtajien joukosta on välttämätöntä korvata sana ylennyksellä yllämainitussa sanassa alentaa.
Pelaajille voidaan antaa muita rivejä, joilla ei ole erityistä toiminnallista merkitystä, mutta jotka ovat eräänlainen vertailupiste muille klaanin jäsenille. Esimerkiksi kirjoita / klaanin setrank ja sitten välilyönneillä erotettu lempinimi ja lause "suojelupäällikkö" (ilman lainausmerkkejä). Sitten loput ryhmästä tietävät, että tälle jäsenelle tulisi ottaa yhteyttä ampumatarvikkeita varten.
Johtaja asettaa teleportointipaikan kaikille ryhmän jäsenille (/ klaanin kotisarja - mutta tällainen piste on merkitty vain kerran ja sen voi muuttaa vain yksi järjestelmänvalvojista), siirtää jäsenensä tarvittaessa (/ klaanin koti) ryhmittele uudelleen - jos annat tämän komennon ilman viimeistä sanaa, voit itse mennä määritettyihin koordinaatteihin).
Lisäksi johtajat voivat tarkastella "luokkatovereidensa" koordinaatteja ja etäisyyttä heihin (/ klaanin koordinaatit), heidän elintoimintojensa määrää (/ klaanin elintärkeitä aineita) ja täydellisen luettelon riveillä (/ klaanin luettelo).
Ryhmät julistavat toisinaan sodan toisiaan vastaan tai päinvastoin - he tekevät jonkinlaisen liittosopimuksen. Ensimmäisessä tapauksessa, kun haluat nimetä klaanin vastustajasi, sinun on syötettävä / klaanin kilpaileva lisäys ja sen tagi erotettava välilyönnillä, ja toisessa - samanlainen komento, mutta kilpailijan sijasta se on liittolainen.