Monet Minecraftissa taitavat pelaajat haluavat tehdä siitä monta kertaa parempaa kuin se jo on. Erityiset tekstuurit tekevät sen neliömäisestä pelitilasta "fotogeenisemmän". Kuka tahansa käyttäjä voi haluttaessa luoda omansa heidän pohjalta muuttaakseen merkittävästi "minecraft" -tilaa.
"Aloitussarja" aloittelevalle suunnittelijalle
Luodakseen oman tekstuuripakkauksensa vasta lyöty tietokonesuunnittelija (ellei hän tietenkään halua vaarantaa projektinsa aloittamista alusta alkaen) ei häiritse hankkimasta joitain tällaisten tekstuurien perusjoukkoja, joiden perusteella hän luo tulevaisuudessa. Hänen on tehtävä muutoksia tällaiseen "aloituspakettiin" minkä tahansa graafisen editorin kautta.
Jotkut aloittelijoista "tekstuuriasiantuntijoista" eivät epäröi käyttää edes Paintia tässä suhteessa. Tällaisella ohjelmalla on kuitenkin joiltakin osin melko niukat valmiudet. Esimerkiksi se ei tue läpinäkyvyyttä, mutta tämä on todellinen "kultakaivos" pehmeämpiä ja vaihtelevampien tekstuurien luomisen kannalta.
Siksi on parempi kääntyä monien Photoshopin arvostamien ja tuttujen, paljon vähemmän tunnettujen Gimpien ja muiden vastaavien ohjelmien puoleen. Lisäksi normaaliin työhön tekstuurien kanssa tällaisten ohjelmistotuotteiden kautta ei missään tapauksessa vaadita niiden perusteellista tutkimista. Tarpeeksi perustaidot kuvankäsittelyssä ja perustyökalujen (kuten harjan) tuntemus.
Ensinnäkin sinun tulee viitata arkistoon, jossa on perusrakenne. Sitä kutsutaan yleensä oletusrakenteiksi. Sen täytyy olla purettu (WinRAR tai jokin muu vastaava ohjelma) samaan kansioon. Muodostuu toinen pakattu tiedosto, joka normaalisti on asennettava Minecraftiin. "Tekstuurin" tulisi kuitenkin purkaa se myös.
Mitä tekstuureja voidaan muuttaa
Tuloksena muodostuu noin tusina kansiota, joihin kaikki pelin tekstuurit lajitellaan tarkoituksensa mukaan. Esimerkiksi.png-laajennuksella varustettu maastotiedosto on yksi tärkeimmistä. Se tallentaa lohkon tekstuurit. Samanniminen kansio sisältää tekstuuriasiakirjoja, jotka määrittelevät ulkonäön auringon ja kuun pelissä. Panssarissa - kaikkien panssarien tekstuurit, myös Witherin käyttämät, ja hahmojen muutos salaman iskiessä.
Saavutus - saavutuskuvakkeiden tekstuurit ja tällaisen valikon käyttöliittymä, taide - maalaukset, ympäristö - valaistus, sade, pilvet ja lumi, esine - erikoistuotteet (kuten jousi), väkijoukko - kaikki pelistä löydetyt väkijoukot, sekalaiset - mitä ei sisältynyt edellisiin luokkiin. GUI-kansiotiedostot liittyvät items.png
Näiden tiedostojen sisältöä voidaan muuttaa haluttaessa. Täällä kannattaa näyttää luovuutesi ja suunnittelupotentiaalisi täysin, jotta loppujen lopuksi peli todella näyttää sellaiselta, jonka tietty pelaaja kuvittelee ihanteelliseksi. Hänen mielikuvituksensa rajoitus voi olla vain hänen tietokoneensa graafisten ohjelmien tekninen suorituskyky.
Vinkkejä kuvioiden käsittelyyn
Samalla ei ole synti hyödyntää täysimääräisesti erityisesti avoimuuden vaikutusta. Esimerkiksi hänen ansiosta maalauksista tulee kihara. On parempi, jos joudut työskentelemään Photoshopissa, laita säätösi erilliseen kerrokseen, jotta siinä tapauksessa, että tehtyjen muutosten tulos on pettymys, voit poistaa sen kivuttomasti.
Älä pelkää kokeilla värejä. On sallittua - jos tämä on kaikkein aloittelijan suunnittelijan halu - jopa muuttaa yksittäisten lohkojen sävyä (on tärkeää, ettet unohda tarkalleen mitä säätöjä tehtiin, jotta myöhemmin pelin aikana uudella tekstuuripaketilla, ei hukata malmia, jota tarvitaan sillä hetkellä, koska sitä ei tunnisteta). Esimerkiksi on mahdollista lisätä kimallusta kultaan, valkoisuutta timanteihin jne.
Myös väkijoukkojen ulkonäköä tulisi muuttaa. Esimerkiksi muuttamalla epämiellyttävän näköisiä zombeja lumoaviksi olentoiksi asettamalla hattu tai ainakin maalaamalla ne joillakin mukavilla vaaleanpunaisilla sävyillä. Voit myös yrittää luoda useita tekstuureja yksittäisistä väkijoukoista, minkä vuoksi heidän suuren kutevansa tapauksessa et saa samoja olentoja kasvoille, mutta hieman ulkoisesti hieman erilaisia.
Tiedostot, joihin on tehty kaikki muutokset, on tallennettava erilliseen kansioon kopioimatta sinne vakiokuvia. Tämä lisää vain painoa uuteen tekstuuripakkaukseen, mutta ei toiminnallisesti vaikuta mihinkään. Joka tapauksessa, jos pakkauksessa ei ole tekstuuria, se korvataan automaattisesti tavallisella.
Muunnosten lopussa kansio tekstuureineen on pakattava ja kopioitu Minecraft-hakemiston tekstuuripakkauksiin. Sitten sinun tarvitsee vain mennä vastaavaan pelivalikon osioon, valita paketti pääpaketiksi ja nauttia tehdyistä muutoksista.