Kuinka Stalker Luotiin

Sisällysluettelo:

Kuinka Stalker Luotiin
Kuinka Stalker Luotiin

Video: Kuinka Stalker Luotiin

Video: Kuinka Stalker Luotiin
Video: Kuinka: Itsemurha 2024, Joulukuu
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl on kulttinen tietokonepeli, jonka Ukrainan kehittäjä GSC julkaisi vuonna 2007. Tässä ampujassa pelaaja syöksyy "poissulkemisalueen" upeaan maailmaan, joka muodostui Tšernobylin läheisyyteen kuuluisan ydinkatastrofin jälkeen.

Kuinka Stalker luotiin
Kuinka Stalker luotiin

Ohjeet

Vaihe 1

S. T. A. L. K. E. R.: Tšernobylin varjo aloitettiin aktiivisesti vuonna 2003, ja sen alkuperäinen nimi oli S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Myöhemmin päätös nimen muuttamisesta tehtiin pelin ja sen konseptin tunnustamisen lisäämiseksi ulkomailla.

Vaihe 2

Pelin luomisen idea oli Strugatskin veljesten kuuluisa tieteellinen romaani "Roadside Picnic" ja Andrey Tarkovskyn "Stalker" -elokuva. Lisäksi kehittäjät vierailivat henkilökohtaisesti Tšernobylissa ja sen ympäristössä useita kertoja saadakseen tarvittavaa inspiraatiota.

Vaihe 3

Vuodesta 2004 lähtien peli on siirtynyt nykyaikaiselle grafiikkamoottorille, ohjauskoodit on poistettu ja vuorovaikutus muiden seuraajien (alueen arvokkaiden esineiden metsästäjien) kanssa on lisätty. Pelin julkaisupäivä oli suunniteltu samaksi vuodeksi, mutta lopulta julkaisu ei silti tapahtunut tekoälyn "raakuuden" ja useiden ideoiden toteuttamisen vaikeuden vuoksi. Julkaisun julkaisua lykättiin myös useiden kulttipelien, mukaan lukien voimakasta kilpailua lupaavien Half-Life 2, hyllyille ilmestymisen vuoksi.

Vaihe 4

Vuonna 2005 pelin konseptia uudistettiin voimakkaasti. Monet alkuperäisistä ideoista on riisuttu, mukaan lukien täydellinen elämän simulointi, ei tasojen latausalueita, joitain paikkoja ja merkkejä. Aktiivinen työ on alkanut poistaa valtavan määrän vikoja.

Vaihe 5

Sitten, vuonna 2006, alkoi supistaminen kehitystiimissä. Vain sitkeimmät ja sitoutuneimmat asiantuntijat jatkoivat työtään. Jonkin ajan kuluttua Internetissä ilmestyi useita pelattavia videoita ja jopa pelin beetaversio. Toimittajat vierailivat aktiivisesti pääsihteeristön toimistossa ympäri maailmaa, ja heitä kutsuttiin henkilökohtaisesti kokeilemaan julkaisua edeltävää versiota.

Vaihe 6

Lopuksi tuli täsmällinen julkaisupäivä - maaliskuu 2007. Kehittäjät pitivät sanansa ja julkaisivat S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobylin luvattuun aikatauluun välttäen kohtalon muuttaa peli yhdeksi monista tuolloin olemassa olevista pitkäaikaisista projekteista.

Suositeltava: