Virtuaalimaailma on kolmiulotteinen virtuaalinen sivu, joka voi näyttää huoneelta ja joka voidaan täyttää haluamillasi esineillä. Tarkastellaan tämän tuotteen luomisprosessia Virtual Home Space Builder -ohjelman esimerkin avulla.
Ohjeet
Vaihe 1
Luo huoneesi 3D-luuranko VHSB-työkaluilla. Voit tehdä tämän siirtymällä "Builder" -paneeliin ja valitsemalla "Box" -kuvakkeen. Aseta kohdistin virtuaalimaailmallesi tarkoitetulle alueelle ja kiinnitä kehys napsauttamalla hiiren vasenta painiketta. Luo huoneen tila käyttämällä sakset-työkalua, leikkaa kehyksen alue ja napsauta sitten hiiren vasenta painiketta. Aseta rajat lattialle ja katolle ja asenna sitten ikkunat. Merkitse ne talon yleiskaavaan.
Vaihe 2
Voit värittää edellisessä vaiheessa luodut tekstuurit käyttämällä Valitse kuvahakemisto -ohjauspaneelia. Valitse ruiskupurkki ja määritä sitten maali tilallesi. Maalaa pinta, jolle se on tarkoitettu, vetämällä maali sen päälle. Voit käyttää grafiikkatiedostoja myös tekstuureina seinille, lattialle ja katoille. Napsauta tässä tapauksessa "Taustakuva" -työkalua ja valitse sitten tarvitsemasi kuva. Käytä Gradient-työkalua kuvan muokkaamiseen. Napsauta sen jälkeen "OK" ja oven kuvaketta. Napsauta D-kuvaketta siirtyäksesi Taustakuvan tiedot -valikkoon. Aktivoi Laatta-painike ja kytke Diasuunta päälle. Aseta tekstuureina käytettävien kuvien mitat käyttämällä laatan leveyttä, laatan korkeutta ja siirtymää. Napsauta OK.
Vaihe 3
Jos haluat linkittää objekteja verkkoon, vie kohdistin Camera Lens -kuvakkeen päälle ja vedä se objektiin, jonka haluat linkittää verkkoon. Valitse sen jälkeen Valitse objekti -työkalu. Napsauta Liitteiden muokkaus -kuvaketta ja valintaikkunassa Toiminto-kenttää. Valitse Linkki URL-osoitteeseen ja kirjoita sitten koko sivuston osoite. Napsauta OK.
Vaihe 4
Voit myös lisätä ääniä esineisiin. Voit tehdä tämän valitsemalla objektin, johon haluat liittää tietyn äänen, ja napsauttamalla Valitse objekti -painiketta ja sitten Liitteiden muokkausohjelmaa. Valitse Toista ääni -vaihtoehto ja liitä sitten wav-tiedosto, josta tulee objektin "ääni". Tulevaisuudessa objektin äänen kuulemiseksi riittää kaksoisnapsauttaa sitä virtuaalihuoneessa.