Il-2 Sturmovik - Ilmataistelu

Sisällysluettelo:

Il-2 Sturmovik - Ilmataistelu
Il-2 Sturmovik - Ilmataistelu

Video: Il-2 Sturmovik - Ilmataistelu

Video: Il-2 Sturmovik - Ilmataistelu
Video: Обзор Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники 2024, Huhtikuu
Anonim

Aloittelijoille on suuri ongelma koiran taistelu tässä pelissä, vaikka "Easy" -asetuksen asettaminen vaikeaksi (haavoittuvuuden ollessa käytössä). Tässä artikkelissa puhun lähestymistavoista erilaisiin vastustajiin ja taistelutaktiikoihin kaikentyyppisissä lentokoneissa kiinteillä aseilla, jotka ampuvat eteenpäin.

Kuva
Kuva

Se on välttämätöntä

Tietokone, johon on asennettu peli "IL-2 Sturmovik" "Forgotten Battles" -moottorissa (mieluiten "Platinum Collection" -versio 4.12.2, koska artikkeli on kirjoitettu sen perusteella)

Ohjeet

Vaihe 1

Pelin version ominaisuudet 4.12.2

Peli on parantanut grafiikkaa huomattavasti: vauriot, tulipalo, savu näyttävät realistisemmilta ja riippuvat liikkeen nopeudesta ja tuulesta. Lentokoneiden yksityiskohtien suhteen peli on saavuttamassa lentosimulaattoreita kuten Warthunder ja World of Warplanes, maiseman ja muiden kohteiden yksityiskohdat ovat parantuneet. Lisätty uusi ilma-alus pelaajien hallintaan, kuten japanilainen B5N2 torpedopommittaja ja tietokoneohjaus. Lisätty uusia karttoja, uusia maa-esineitä, ajoneuvoja, aluksia. Kurssilla on ilmestynyt uusia suuntaus- ja liikkumismenetelmiä (esimerkiksi majakoilla yöllä). Lentokoneiden ulkoisista vaurioista on tullut hieman monipuolisempia ja realistisempia. Muutti bottien taktiikkaa ja käyttäytymistä taistelussa ja paljon muuta.

Nakajima B5N2 Kate
Nakajima B5N2 Kate

Vaihe 2

Tarkastellaan aluksi taistelua pommikoneiden, kuljetuskoneiden ja muiden monimoottoristen ei-ohjattavien vihollisten kanssa. Ennen kuin ryhdytään taisteluun tällaista tarkoitusta varten, on tutkittava sen heikot kohdat: säiliöiden sijainti, moottorityyppi (linjassa tai pyörivä (tähtimäinen)), rakenteen heikot kohdat ja vastaavat. Tämä auttaa museota pelissä tai jopa ulkoista resurssia - esimerkiksi artikkeli tästä lentokoneesta.

Joidenkin saksalaisten lentokoneiden heikkouksien tutkimiseen Neuvostoliiton video-ohjeet hävittäjälentäjille ovat täydellisiä. Sinun tulisi myös kiinnittää huomiota vihollisen puolustavaan aseistukseen, löytää "sokeita alueita", joita ei ammuteta heihin. Lentokoneet, kuten Henkel-111, kattavat kuitenkin melkein koko ympäröivän alueen. Täällä sinun on valittava vaihdettava ase saadaksesi mahdollisimman vähän vahinkoa. Esimerkiksi on parempi mennä Henkelin vatsan alle ja löytää itsesi seitsemän millimetrin konekiväärien tulesta kuin hyökätä ylhäältä kolmetoista millimetrin MG-131: n tulen alta ylemmässä polttopisteessä ja sitäkin enemmän on parempi olla menemättä sen kanssa etuhyökkäykseen - 20 mm: n MGFF-tykki muuttaa koneesi heti tulipalloksi. Parempi on, että lennät väitetyn viholliskoneen itse, jos mahdollista, ja tarkista sen puolustava aseistus.

Jos haluat hyökätä pommikoneiden muodostumiseen, yritä pitää kokoonpano ja toimi kuten kaikki muutkin, jos olet lennossa. Hyökkää yhteen kohteeseen, kunnes olet valmis. Jos kiirehdit viholliselta toiselle, sinua ampuvien aseiden määrä ei muutu, ja jos vihollinen ammutaan alas, se on useita tynnyreitä vähemmän. Varo epäkunnossa olevia pommikoneita ja yritä tuhota ne mahdollisimman nopeasti päästämättä loput kauas - he häiritsevät liittolaisia ja antavat toveriensa hiljaa lähteä tulen alta. Huomaa, että linjamoottorit ovat kestävämpiä kuin pyörivät. Tulipalo moottorissa tai vihollisen säiliössä johtaa melkein aina miehistön lähtemiseen koneesta.

Vaihe 3

Taistele raskaan taistelijan kanssa

Näillä lentokoneilla on korkea ohjattavuus ja ovela taktiikka. Jos jahtaat heitä toistamalla kaikki liikkeet, et todennäköisesti pysty pitämään niitä näkyvissä - sokea harjoittaminen johtaa vakaviin nopeuden menetyksiin. Olet jatkuvasti jäljessä ja olet vihollisen hyökkäyksen alaisena, et pysty hyökkäämään häntä vastaan. Tämän välttämiseksi yritä pysyä hänen yläpuolellaan. Yleensä korkeusaste on tärkeä plus, jonka avulla voit hyökätä sukelluksessa nopeuden lisäyksellä ja palata nopeasti samalle korkeudelle. Jotkut taitolento, kuten silmukka ja immelman, ovat hyödyllisiä tässä. Älä unohda, että lentokoneesi, jos kyseessä on yksimoottorinen hävittäjä, nopeuden on oltava vähintään 340 km / h näiden liikkeiden alkaessa. On myös huomattava raskaiden taistelijoiden aseistus - edessä on pääsääntöisesti tykkejä ja suurikokoisia konekiväärejä, joten on parempi olla vaarantamatta etuhyökkäyksiä. Voit nopeuttaa liikkumista käyttämällä läppien ampumisasentoa, mutta tämä johtaa merkittävään nopeuden menetykseen.

Vaihe 4

Harkitaan nyt ilmataistelua tasavertaisesti - hävittäjä vs. hävittäjä. Kuten edellä kuvatuissa tapauksissa, heillä on hyvä etumatka, vaikka useammin he haluavat väistää ja lentää ohi. Jos kuitenkin asetat vihollisen botin ammattitaidoksi "Veteraani", niin hän ei varmasti väistele, ja sinun on sitten vaihdettava äkillisesti kurssia - vaikka onnistutkin lyödä vihollista, hän todennäköisesti poistaa sinun tai tappaa lentäjä. Pelin arkistoiduissa videoissa olet todennäköisesti huomannut, että hävittäjätaisteluja käydään useimmiten pystysuorilla. Suurin osa niistä äänitettiin kuitenkin moninpelissä, jossa oli oikeita pelaajia.

Lähes sama taistelu voidaan asettaa botille, varsinkin jos lentokoneellasi on hyvä nousunopeus ja ohjattavuus sekä tehokas moottori. Jos asetat aktiivisesti kuolleita silmukoita, vihollinen tekee samoin ja yrittää saavuttaa korkeudessa etenemisen sukelluksen jälkeen. Hän sukeltaa vuorotellen, ja sinä saavutat taas korkeuden, sanotessasi "Immelman", ja olet valmis hyökkäämään uudelleen. Tämä karuselli näyttää erittäin näyttävältä sivulta ja jatkuu, kunnes joku vastustajista saa vakavia vahinkoja, mikä vähentää ohjattavuutta tai kunnes joku tekee virheen.

Vaihe 5

Tarkastellaan nyt samaa esimerkkiä raskaiden hävittäjien ja hyökkääjien käytöstä. Tämän tyyppisissä lentokoneissa on monia erilaisia malleja ja muunnelmia, mutta tosiasia on, että suurin osa niistä on huonompi kuin "kevyet" hävittäjät ohjattavuudellaan, vaikka ne voivat voittaa nousunopeudessa ja pelkässä nopeudessa. Joten "De-Havilland Mosquito" on paljon nopeampi kuin taistelijat, se pystyy jopa irtautumaan "Kustaa". Ki-45: llä on nopeuden lisäksi hyvä ohjattavuus ja nousunopeus, mikä tekee siitä ukkosen pommikoneille, mutta siinä on toinen mielenkiintoinen yksityiskohta - ohjaamon takana olevat Ho-103-tykit suunnattuina eteenpäin ja ylöspäin noin 45 astetta, joiden avulla voit ampua alas kohteita vatsan alla. Tämä on hyödyllistä tuhottaessa lentokoneita, joilla ei ole taaksepäin ja alaspäin suuntautuvia puolustavia aseita. Raskaiden taistelijoiden päätarkoitus on saattajan pommikoneita, mikä tarkoittaa, että heidän on teoriassa taisteltava kevyiden kollegoidensa kanssa tasavertaisin ehdoin. Itse asiassa se osoittautuu niin, koska molemmilla on etuja ja haittoja - tärkeintä on, että voit käyttää niitä. Puhtaat pystysuorat taistelutaktiikat eivät sovi tähän. Tämä tarkoittaa, että kiipeilyä varten sinun on käytettävä lentokoneesi voimakkaita moottoreita ja kiivettävä kierteessä, jättäen vihollinen takanasi, sitten odotettava oikea hetki ja sukelettava. Raskaat hävittäjälähettimet eivät yleensä ole kovin ohjattavia, mutta erittäin nopeita ajoneuvoja, joissa on voimakkaat käsiaseet ja tykinaseet. Tällaisissa koneissa olevia pommikoneita vastaan voit käyttää vanhaa hyvää amerikkalaista osuma ja aja taktiikkaa - mennä ylhäältä ja lentää muodostelman läpi suurimmalla nopeudella ampumalla kaikki ristikkoon putoavat vastustajat. Muutamassa tällaisessa lähestymistavassa koko pommikoneiden lento voidaan laskea maahan (lennossa on neljä lentokonetta).

Vaihe 6

Kuuntelijat ja korkealla taistelevat taistelijat

Näillä tyyppeillä on erittäin suuret nopeudet ja suhteellisen heikko ohjattavuus. Entisen valttikortti on erittäin voimakas pienaseiden ja tykkien aseistus. Jälkimmäisen valttikortti on ominaisuuksia, jotka kasvavat korkeuden mukana. Jos muistat historiaa, Neuvostoliitossa uskottiin, että ilmataistelut käydään suurilla korkeuksilla, joten korkealla MiG-3 olivat melkein tärkeimmät modernit lentokoneet maassamme tuolloin. He olivat huonoja matalilla korkeuksilla, mutta noin viiden kilometrin korkeudessa heidän oli helpompi liikkua; Lisäksi he kehittivät fantastisen nopeuden noihin aikoihin - noin 630 km / h. Siksi ajan mittaan näiden lentokoneiden aseita vahvistettiin ja niitä alettiin käyttää keskeyttäjinä. Taistelu näillä lentokoneilla tulisi suorittaa suurilla korkeuksilla, mieluiten ilman äkillisiä korkeuden muutoksia. Joten sukelluksessa Me.163-ohjussiepottaja ottaa nopeasti esiin maksiminopeutensa ja hajoaa ilmassa (ellet tietenkään aseta haavoittuvuutta asetuksiin tai poistat varovaisesti kaasua ja teet useita nykäyksiä ylöspäin vähentää nopeutta ennen sukellusta) …

On huomattava, että suurin osa keskeyttäjistä on rakennettu epätyypillisen järjestelmän mukaan. Joten "Gotta-229" ("Horten-229") on samanlainen kuin "lentävän siiven" järjestelmä, joka oli suosittu Amerikassa kylmän sodan aikana. Ta-183: lla on siivet ylöspäin, kuten liukuva vesilinnut, ja kalteva taaksepäin. Kaikki nämä ominaisuudet antavat heille mahdollisuuden kehittää suurta nopeutta. Kun taistelette tällaisella lentokoneella, älä unohda, että suihkumoottori on hyvin haavoittuva. Rakettimoottoreilla varustetut lentokoneet, kuten BI-1, näyttävät tässä mielessä paremmin suojatuilta ja sitkeiltä. Pääkohde on vihollisen pitkän kantaman ja strategiset pommikoneet. Tärkein taktiikka on sama "osuma ja juosta", mutta nyt voit käyttää pystysuoria liikkeitä kuin kuollut silmukka, jonka avulla voit tuhota vihollisen pommikoneet nopeasti ja johdonmukaisesti muodostumassa.

Vaihe 7

Taistelu pommikoneissa, joissa on ohjaajan ohjaamia aseita, eroaa pohjimmiltaan kaikista edellä mainituista: Tärkeintä on nyt pommittaa maaperän kohteet ja palata tukikohtaan. Escort-lentokoneiden ja ampujien on tarjottava rauhallinen taivas taivaalla, mutta sattuu myös, että lennon aikana ohjaajan näkökentän edessä roikkuu ammottava sieppaaja tai vihollisen hävittäjä. Sitten voit antaa käännöksen käytettävissä olevasta aseesta, mutta älä muuta äkillisesti suuntaa ja korkeutta äläkä noudata sitä. Pommikoneisiin, joissa on ohjaajan ohjaamia aseita, kuuluvat SM.79 (raskas konekivääri ohjaamon yläpuolella), Wellington (yksi konekivääri, yleensä vasemmalla siipellä), Pe-2 (kaksi 7,62 mm konekivääriä tai kaksi 12 mm konekivääriä, tai kaksi tykkiä ShVAK 20 mm tai yhdistelmä konekiväärejä), A-20 ja B25 (samanlaiset aseistuksessa - neljästä kuuteen konekivääriä 7, 62 keulassa) ja muut.

Suositeltava: